【立而方】经营娃娃机亏惨了?来看看娃娃机大国日本怎么经营!
类别:行业新闻 文章出处:广州立而方电子科技有限公司发布时间:2019-12-16 浏览人次:
日本娃娃机动漫产业历史源远流长,1965年游戏公司Taito推出第一台娃娃机。之后娃娃机流出被大家争先效仿,形成现在的娃娃机市场。但也不能仅仅因为是来源地就有了今天的成果,他们的动漫产业的确是全球的佼佼者。那么究竟是为什么他们的娃娃机市场经营如此之好呢?
第一点毋庸置疑,日本作为动漫ip之国。他们国民对动漫的喜爱之情远远超乎了我们的想象,已至早期日本的很多动漫火遍全球至今回味无穷。他们人人都爱动漫,动漫的管理也自然是不在话下。如果当下电影院有什么相当火爆的电影上映,游戏城就会赶紧推出与电影相关的娃娃。再一个就是他们的娃娃都相当的精致可爱,走进他们的娃娃机商场你会发现,那么多呆萌的娃娃不带回家真的太可惜了!
虽也偶有不良新闻被曝出,但是他们的政策也一直在跟进。有网友曾去日本动漫游戏城抓娃娃,体验感服务那是相当感人。比如有顾客在一台机器一直抓不到,他们发现了会主动来询问,是否要重新摆放位置。甚至摆放的位置相当于白送!或者直接送你一个娃娃。
最后虽说日本动漫产业实力很强值得我们学习,但是我们中国的动漫也一直在逐步高升。话说回来动漫的来源好像还是我们中国呢,从古代最先的壁画流传至今。虽动漫一词到之后才兴起,但是不得不说我们中国古人智慧文化相当厉害呢。完全不输日本哦~
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