【立而方】为什么只有娃娃机从游戏厅走向购物中心?
类别:行业新闻 文章出处:广州立而方电子科技有限公司发布时间:2019-12-24 浏览人次:
从某种角度讲,正是购物中心等消费综合体的快速增加,推动了娃娃机行业的体量进一步扩大。这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。而通常两块钱就能抓一次娃娃,偏低的游戏成本也刺激了玩家的冲动消费。
如果说娃娃机的娱乐属性能够让购物中心变得更有趣、让人们有更多选择消耗碎片时间,那几乎游戏厅里所有设备都有这个作用。但如今,只有娃娃机率先一步从游戏厅里走出来,分布在了大大小小的购物中心和步行街上。
在购物中心、电影院门口、超市出入口处等,大大小小的娃娃机随处可见。
在上海迪美购物中心负一层的“风云再起”游戏厅中,60余台大小各异的娃娃机被摆在店内的中心位置,几乎每台机器前都站着两三位端着一筐游戏币的玩家。根据“风云再起”南京某店员工的观察,抓娃娃机的占地面积小、容易摆放、操作简单,而且每次使用时间短、使用效率高,在游戏厅里就是最受欢迎的设备之一,数量也是店内最多,几乎占去了三分之一的面积。也正是上述这些,让娃娃机天生就具备了强大的吸客能力,更有可能走向购物中心等更开放的空间。
暗藏在娃娃机背后的博彩心理也不容小觑。就像玩老虎机、买彩票一样,当玩家在一次抓取娃娃失败后,最常见的心理活动或许是:再试一次,再试一次,也许下一次就抓到了呢。尝试的次数越多,沉没成本就越大,选择放弃就会更加困难。娃娃机的玩家总把希望寄托于“下一次”,尽管抓取成功的概率,并不会随抓取次数的增加而提高很多。
就像移动支付推动了共享单车、知识付费在这个时代的普及一样,它也成了娃娃机出现在人流聚集处的推手之一。在过去,换币往往是抓娃娃机的必需步骤。如果直接使用人民币,每台娃娃机就会沉淀大量零钱,不方便商家统一回收、管理。如今,移动支付的发达让换币不再是必需,简化了消费者的支付流程,也为娃娃机留住了身上没有零钱的客人,提高了使用效率和交易频率。
以往,娃娃机旁会放置专门的兑币机,把硬币换成游戏币。移动支付省去了这一环节。
广州立而方电子科技有限公司生产的娃娃机均带有联网功能、支持移动支付,投币使用的娃娃机会受到人力和现金管理的限制,注定无法规范化。而智能化、自动化的娃娃机,不仅方便了消费者使用,还降低了人工成本。
机台内娃娃的数量、消费者投币的次数等数据都能实时传到管理后台,运营者无需看管,就可以通过微信管理页面获知哪些机台需要补充娃娃,甚至可以根据后台数据,动态调整娃娃机抓取成功的概率,多数场地只要一名兼职的员工即可照管过来。这方便了商家同时多地点经营多台娃娃机。
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